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有人把 Win10 的复制粘贴进度条做成了太空飞行小游戏

发布时间:2024-02-11 12:17

相关联:RPG研究社

还挺枉。

常用电脑系统的人应该都有过这样的漫长:将一个不免几十乃至上百个 G 的大PDF,激活粘贴到其他的存储设备或设备上。这不需要什么复杂操作,却要浪费掉历程当中几分钟乃至几个不间断的宝贵时间。

在目前较为普及的 Windows 10 遏制系统,丢出的激活粘贴对话框才会提供一个 " 指明 " 机制,将进度条再生为一份数据处理显示PDF数据传输速度的图片。图片本身不才会让PDF数据传输的低速延缓;那条速度曲线的反转缘故致使我们格外加焦虑。

Windows 遏制系统激活粘贴对话框的变迁

图源外媒 Medium

又因为PDF数据传输需要迁走操作系统,使得电脑系统上正试图开始运行的程序趋于金斯,也就是说是未应尽其他指导工作,想要在这台电脑系统上开一局大型RPG就让这段时间,也很困枉。

为了化解如何就让这段时间的问题,Github 上的一位Ubuntu "Sanakan8472" 上传了自己的化解方案:将 Win10 遏制系统的激活粘贴图片改编如此一来RPG。

这款RPG叫《激活图片土星飞行中》(Copy Dialog Lunar Lander)。激活速度图片就是土星的月亮,而我们要操纵两台太空舱,在油料耗尽前,于随机所选的飞到地点平稳飞行中。

说是起来简单,要用起来却更加枉。如果太空舱接触土星表面时低速太快,或者相当严重靠拢飞到地点,都才会导致太空舱坠落在。我们要采用朝著键的右边、直和下键,就能遏制太空舱在对应三个朝著的推进器,修改太空舱的勇往直前和运动低速。

太空舱惯性太大,稍有不慎就得重来

所作在开发日志当中纪录了两种修改RPG平衡性的形式。一种形式内置在了代码当中,启动RPG之后,直下角才会作用于一个皮带图标,无需我们选择简单或困枉平衡性,困枉平衡性下,RPG对飞行中低速的限制格外严苛,太空舱也格外危险。

另一种形式则有些 " 为了这点醋包饺子 " 的意味。我们可以格外换数据传输的PDF与操作系统环境,修改PDF数据传输速度,进而忽略RPG多山。

根据数据传输PDF的各不相同,RPG绘制地图也就是说是等同于随机作用于。哪怕进入相同破关、反复数据传输一个PDF,每次得到的数据传输图片和多山也才会实际上些微差异。

对平衡性因素最大者的变量,还是数据传输颗粒。例如,将两台固态存储设备上的PDF载入另两台固态存储设备,数据传输速度才会更加平稳和快速,飞行中区也极度平坦,这;也简单平衡性。

把数据传输颗粒换如此一来液压存储设备,抑或是低速格外慢的 U 盘,数据传输速度有所反转,飞行中区的多山也就实际上起伏不定,这就是当中等平衡性。

假如采用络路远程数据传输PDF,数据传输速度的反转格外加显著,太空舱差不多不也许尝试飞行中,这即是困枉平衡性。不过,这个平衡性下的玩家,应有有格外多的时间来将不也许化为也许。

通过唯停数据传输的机制,以及遏制系统设置当中的 " 高对比度 " 默认,我们还能格外换数据传输图片的紫色,进而想象自己的太空舱飞行中在了其他的潘朵拉或自然景观上。

如果不考虑存储设备的磨损与间隔时间问题,这个仅占 614KB 的RPG差不多不实际上对操作系统的负担,同时还兼有平衡性与重玩性,也就是说是能够符合我们就让时间的需求量。只是要注意,目前这部RPG仅在 Win10 遏制系统上尝试开始运行,唯不支持其他的 Windows 遏制系统或草莓遏制系统。

在外络得到小范围传播后,络友们都乐于称赞所作的创意,顺带为RPG公事建议。不过这些建议也许需要更进一步商榷,比方说是下面这条关于 " 硬核平衡性 " 的见解,显然要把RPG去掉首部恶意程序:

一旦太空舱坠落在导致RPG结束,PDF数据传输就才会自动取消。

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